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AIの歌 Github

プレイ動画

コンセプト

複数の楽器で遊べるiPad用リズムゲームです。

アピールポイント

入学して、プログラミングを初めて3ヶ月未満の時に、先生から推薦され
2年生から参加できるプロジェクトに参加させて頂き、作業を行っていたプロジェクトです。
右も左も分からなかったので、先輩を頼りながら作業を行っていました。

制作意図

東京ゲームショウ2020出展用ゲームのチーム制作作品

プラットフォーム

iOS iPadMini

使用言語・エンジン

C#
Unity 2019.2.21f1

曲選択画面


CSVで読み取ったデータを使い、各難易度やクリア状況を表示するクラスです。
配列やSwitchを使って分岐を行いSerializeFieldを使って表示を行っています。
当時から忘れないように、コメントを付けるように意識して実装を行っていました、結果時間が立って見直しても
見やすいソースコードになったと思います。

CSVファイルからデータの取得


曲のマスターデータ(曲名、難易度の値など)をCSVで管理していたので、 スクリプトを通しデータを取得する処理を書いていました。

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