AIの歌 Github
プレイ動画
コンセプト
複数の楽器で遊べるiPad用リズムゲームです。
アピールポイント
入学して、プログラミングを初めて3ヶ月未満の時に、先生から推薦され
2年生から参加できるプロジェクトに参加させて頂き、作業を行っていたプロジェクトです。
右も左も分からなかったので、先輩を頼りながら作業を行っていました。
制作意図
東京ゲームショウ2020出展用ゲームのチーム制作作品
プラットフォーム
iOS iPadMini
使用言語・エンジン
C#
Unity 2019.2.21f1
曲選択画面
CSVで読み取ったデータを使い、各難易度やクリア状況を表示するクラスです。
配列やSwitchを使って分岐を行いSerializeFieldを使って表示を行っています。
当時から忘れないように、コメントを付けるように意識して実装を行っていました、結果時間が立って見直しても
見やすいソースコードになったと思います。
CSVファイルからデータの取得
曲のマスターデータ(曲名、難易度の値など)をCSVで管理していたので、
スクリプトを通しデータを取得する処理を書いていました。